Curso gratuito

Crie seu próprio jogo

Uma formação 100% gratuita para criar um jogo de plataforma do zero ao pulo, passando por design, arte, animação, desenvolvimento e finalização.

Alunos estudando desenvolvimento de jogos no Hub Futuro Gamer

Dias

Segunda a sexta

Horário

14h às 17h

Vagas

40 vagas

level-editor
iniciando...

Tema 1 - Game Design

Introdução aos jogos de plataforma, criação de mecânicas, level design, desafios e construção de um protótipo funcional.

Tema 2 - Arte e Animação

Direção de arte, uso de IA para criação de sprites e cenários, animação e polimento visual do jogo.

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Tema 3 - Desenvolvimento

Programação por eventos, lógica do jogo, criação de inimigos, HUD, sistema de fases e finalização jogável.

👋
Bem-vindos!
workshop.live

Tema 4 - Finalização

Horários livres acompanhados por professores.

Quem guia a jornada

Professores do curso

Um time de criação, desenvolvimento e direção visual para acompanhar as ideias da turma do primeiro protótipo até a apresentação final.

Thiago Ataide

Thiago Ataide

Professor de Desenvolvimento

Fundador da Leafbone, cria experiências imersivas que combinam realidade virtual, interatividade e games. Nos últimos cinco anos, liderou mais de 100 projetos para marcas como Disney, Heineken e Nubank, além de experiências para eventos como Gamescom e CCXP.
Mestre em Desenvolvimento de Jogos Digitais pela PUC-SP, é doutorando em Inteligência Artificial na USP (PPGMPA, CTR/ECA), onde pesquisa novas formas de criação com IA em jogos e experiências digitais.
Fabiana Martins

Fabiana Martins

Professora de Game Design

Pós-doutoranda em Engenharia de Computação na Universidade de São Paulo (USP), doutora e mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC-SP, e mestre em Comisariado en Arte y Nuevos Medios pela Universidad Ramón Llull - ESDi, Espanha.
Atua de forma interdisciplinar nas áreas de tecnologia, design, comunicação e educação, com experiência em UX design, acessibilidade, games, narrativas digitais, inovação tecnológica e sustentabilidade.
Gui Senna

Gui Senna

Diretor de arte e designer de animação

Atua no desenvolvimento visual de jogos com foco em narrativa, atmosfera e identidade estética. Trabalha com ilustração, concept art, animação 2D/3D e criação de universos autorais.
Seus projetos combinam estética estilizada, construção simbólica e experiências imersivas voltadas para narrativa e direção visual, explorando referências da cultura urbana e ficção.